non je te parle d'un défi qu'un mec c'est lancer,d'avoir un exemplaire de chaque materias niveau maitre,un exemplaire de tout les objet,une materia talent de l'ennemi avec les 24 technique,avoir battu au moins une fois tout les types monstre du vrai 100 % quoi ><
EDIT: voila de quoi il sagit:
Final Fantasy 7 : Perfect Party :g)
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Salutations. Il y a quelques jours de cela, j´ai voulu réaliser une sorte de ´pari fou´, un défi que je me suis lancé à moi-même. Au départ, je pensais que j´allais m´ennuyer comme dans toutes mes parties Final Fantasy 7, n´est-ce pas la première la plus magique? Et bien sachez que pas du tout. J´ai d´ailleurs adoré cette partie, ce fut la meilleure pour moi, et tout ceci m´a encore plus rendu fou d´amour pour ce jeu. Cette perfect party fut la meilleure de toutes, et je la conseille à tout fan (surtout ceux qui se vantent d´avoir fini le jeu à ´100%´) et tous ceux qui voudraient connaître mieux le jeu. J´ai moi-même établi un schéma de règles pour ce challenge, les voici en détails, avec par la suite, certaines notes, et toutes les astuces qui vous seront essentielles pour réussir.
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1 - Finir le jeu avec toutes les conditions ci-dessous.
2 - Ramasser tous les éléments et matérias qui sont à RAMASSER (dans des coffres, des sacs etc...).
3 - Obtenir au moins un exemplaire de chacune des 83 matérias au niveau maître (excepté ´Sous-marin´, bien sûr).
4 - Obtenir une matéria ´Talent de l´ennemi´ au niveau maître (c´est-à-dire apprendre vingt-quatre talents sur une seule matéria ´TalentE´).
5 - Obtenir au moins un exemplaire de chaque arme.
6 - Obtenir au moins un exemplaire de chaque armure.
7 - Obtenir au moins un exemplaire de chaque accessoire.
8 - Obtenir au moins un exemplaire de chaque objet.
9 - Obtenir tous les éléments-clés.
10 - Apprendre toutes les limites des huit personnages principaux (sauf Aéris).
11 - Tuer un exemplaire de tous les ennemis NORMAUX du jeu (c´est-à-dire que vous devrez rencontrer tous les ennemis du jeu, mais les spéciaux créés à partir d´ennemi normaux ne sont pas à prendre en compte).
12 - Réaliser toutes les quêtes annexes ci-dessous.
- Youfie Kisaragi -> C´est-à-dire, obtenir Youfie.
- Vincent Valentine -> C´est-à-dire, obtenir Vincent.
- L’élevage de chocobo -> C´est-à-dire, élever un chocobo jusqu´à en obtenir un doré.
- La caverne de Lucrécia -> C´est-à-dire, obtenir les objets ´Peine de mort´ et ´Chaos´.
- La caverne du mont da-chao -> C´est-à-dire, obtenir l´arme ´Oritsuru´ et la matéria ´Vol simultané´.
- La Forêt ancienne -> C´est-à-dire, ramasser tout ce qu´il y a dans la forêt ancienne, et la finir intégralement.
- La quête d´Utaï -> C´est-à-dire, trouver Youfie à Utaï et battre ´Godo´.
- La villa de costa del sol -> C´est-à-dire, acheter la villa.
- L´avion coulé gelnika -> C´est-à-dire, ramasser tout ce qu´il y a dans le gelnika.
- Le Chocobo sage -> C´est-à-dire, lui acheter les quatre articles uniques qu´il vend et obtenir la matéria ´Talent de l´ennemi´.
- Les combats du Fort condor -> C´est-à-dire, réaliser la totalité des 14 combats, et les gagner!
- Le grand glacier -> C´est-à-dire, ramasser tout ce qu´il y a dans le grand glacier.
- Le Turtle’s paradise -> C´est-à-dire, lire les six affiches publicitaires et aller chercher sa récompense à Utaï.
- Le vendeur d’armes -> C´est-à-dire, obtenir ´Grand évangile´.
- Le vieil homme qui dort -> C´est-à-dire, obtenir ´Mythril´ (deux fois, pour en garder un exemplaire) et ´Anneau éclair´.
- Le village des ossements -> C´est-à-dire, déterrer tous les objets/armes à déterrer (mais pas de matérias, normalement).
- Le voyageur de Kalm -> C´est-à-dire, lui échanger les trois lots qu´il demande.
- Les ennemis Armes -> C´est-à-dire, battre Dernière Arme, Arme de diamant, Arme d´émeraude et Arme de rubis.
- Les grottes à matérias -> C´est-à-dire, obtenir les quatre matérias dans les grottes respectives.
- Les Méga-matérias -> C´est-à-dire, obtenir les quatre méga-matérias.
- Les squares du gold saucer -> C´est-à-dire, remporter tous les lots uniques du Gold Saucer pour réussir ce ´défi´.
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:d) Notes :
- On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir ramasser une ´Queue de phénix´ et combattre deux ennemis uniques.
- Les éléments-clés du Wall market sont donc optionnels dans ce challenge (et de toute manière, il est impossible de les avoir TOUS).
- On sort avec qui on veut au Gold Saucer.
- Avant le combat contre ´Porte des démons´, on équipe à Aéris une arme et une armure que l´on peut récupérer après (pas ´Garde de princesse´ par exemple. Ceci est fait pour ne pas qu´elle emporte avec elle un objet rare que l´on ne pourra plus avoir après).
- On doit apprendre les limites de niveau 4 pour huit personnages; ces objets ne seront donc plus dans l´inventaire.
- On peut fuir des combats.
- On utilise notre dernière ‘batterie’ pour obtenir un ‘éther’.
- On ne fusionne pas les méga-matérias rouges, jaunes et vertes.
- Vous n´avez pas le droit d´utiliser le ´Cristal sauf´ dans la grotte nord.