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 kisuke urahara se lance

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kisuke uruhara



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MessageSujet: kisuke urahara se lance   Ven 2 Avr - 16:14

ceci est ma toute première création:
Spoiler:
 
si vous voulez bien me donné de petit conseille ca serai bien merci d'avance
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Hinamorie



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 2 Avr - 18:04

Salut.
Tout d'abord avant de te conseiller, j'ai une petite question. Quel logiciel utilise-tu, Photofiltre, Photoshop, Gimp ou autres ?

Tout d'abord, l'ambiance du fond ne vas pas avec les personnage présents, il aurait fallut que se soit plus sombre. Je pense que les renders sont un peu trop grand. Pour l'incrustation, tu apprendra petit à petit.
Je ne peut que te dire de persévérer, tu finira par t'amélioré.


Dernière édition par Hinamorie le Sam 3 Avr - 18:02, édité 1 fois (Raison : J'ai oublié un "t")
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 2 Avr - 18:46

j'utilise photochop est photofiltre.
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Hinamorie



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 2 Avr - 18:58

D'accord. Je te conseille d'utiliser juste Photoshop et de demander à quelqu'un qui utilise ce logiciel de t'aider ou sinon tu peux chercher des tutos. Il est vrai que Photofiltre est plus simple, mais il y a beaucoup moins d'option.
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 2 Avr - 19:00

d'accord merci
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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 2:19

Tout a été dit par Hina; Problème d'incrustation de tes deux renders et non-harmonie entre les renders et le fond au niveau des couleurs et des tons.

Pour l'incrustation prend par exemple l'outil "gomme" et applique le autour du render avec une opacité légère. =)
Après si tu débutes vraiment, essaye de trouver quelques tutos afin d'assimiler les bases. Puis tu forgeras ton style de graph par la suite. =d

Bonne continuation. Wink
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 12:11

ok mais je ne trouve pas de tuto a mon goût
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 14:16

j'ai réesseller est sa donne ca:
Spoiler:
 
j'esper que c'est mieu Smile
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Hinamorie



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 17:00

Les fonds sont un peu mieux, mais répétitifs.
Tes renders sont prédécoupés ou c'est toi qui t'en occupes ? Si tu veux un lien pour en trouver demande-moi je t'enverrai un site par MP.
Je vais te chercher quelques tutos.
Bonne continuation.
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 17:03

merci
pour le 2eme c moi qui la decouper mai pour les 2 autre il ete prédécoupés
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 17:48

encore un:
Spoiler:
 

je l'ai fait le 05/04/2010:

Spoiler:
 

je pance les avoir bien fait


Dernière édition par kisuke uruhara le Mar 6 Avr - 20:11, édité 5 fois
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Hinamorie



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 18:00

Eh bien, tu n'aurais pas bâché quelques étapes ??
Mais sinon, c'est un bon progrès, il te manque juste le cadre.
Tu progresses, ne désespère pas.
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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 3 Avr - 21:01

Google est ton ami pour trouver des tutos. Wink 'Y en a des tonnes..

Quant à tes créations, toujours un gros problème d'incrustation.
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Mokona



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Lun 5 Avr - 11:40

C'est pas mal, y'a du bon.
Je ne fais pas de graphisme donc je peux difficilement avoir un avis critique...en revanche je sui assez d' accord avec Haru', quelques problèmes d'incrustations mais je pense que ton niveau va vite s'améliorer !!
Bon courage et c'est pas mal pour un début !
J'aime beaucoup ta dernière créa elle est au top !
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Lun 5 Avr - 11:42

merci à tous
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Mar 6 Avr - 20:15

en revoila quelque s'une:

Spoiler:
 

pour moi il sont mieu fait, pour vous il sont commant ?
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Jeu 29 Avr - 11:40

cela fais un petit momant que je n'ai pas fait de graphisme
voila la nouvel que je vien de faire:

le 29/04/2010:


le 03/05/2010:


je ne suis pas fier de cette crea


Dernière édition par kisuke uruhara le Lun 3 Mai - 15:57, édité 2 fois
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Kaien Shiba



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 30 Avr - 10:35

J'aime beaucoup tes créas, surtout la deuxième de ton avant-dernier post. Celle avec Ichigo n'est pas mal non plus.
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Mokona



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 30 Avr - 15:01

Elles sont pas mal !

J'aime bien le dynamisme et les couleurs que tu utilises dans tes créas !!

Superbe, continues comme ça, y'a du progrès !

sunny.
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Senbonzakura



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 30 Avr - 17:44

J'aime bien celle de Ichigo
et faut dire que celle d'avant est réussi ^^
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 30 Avr - 18:40

merci sa fait plesir Very Happy
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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Sam 1 Mai - 17:27

Bon, apparemment 'y a encore des problèmes d'incrustation du render mais avec la créa d'Ichigo on voit un peu que t'as essayé d'incruster car l'opacité du contour a légèrement diminué.

Par contre pour le fond on dirait que t'as juste mis deux C4Ds placés de manière symétrique.

On sent qu'il y a eu du progrès cependant, continue comme ça. =)
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kisuke uruhara



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Jeu 6 Mai - 10:09

en revoila quelques une :







j'ai fais des efforts pour l'incrustation


Dernière édition par kisuke uruhara le Ven 7 Mai - 9:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 7 Mai - 8:53

oué 'y a du progrès pour l'incrustation

après le fond c'est sympa, surtout cet sorte d'effet fumée autour de Shirosaki.

courage!
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Ura



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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Ven 7 Mai - 17:36

On peut voir un léger effort au niveau de l'incrustation. Mais reste plusieurs problèmes...comme la dominante de couleur, mais également le fond qui parfois, est vraiment pas terrible.

Je pense notamment à la 1ère création d'Ichigo où le fond gène vraiment l'oeil et gâche l'atmosphère.

Les cadres sont mal gérés également avec un contour trop accentué, essaye de faire le cadre avec un contour 1 ou 2, faut que ça soit léger.

Il y a également l'absence de la typographie qui pose une sorte de vide dans la création, mais là je comprends tu débutes, et tu poses plus un intérêt sur les effets.

Sinon quelques astuces :

Tu pourrais créer un fond en dupliquant le render, en y ajoutant des flous (dans filtre sous photoshop), des effets pointilliste aussi, enfin des effets de base pour rendre la création agréable et qui s'accorde avec le render.
Après tu pourrais ajouter des c4ds en mode superposition, incrustation ou autres pour donner un peu d'esthétisme.

Bref si tu veux un peu plus d'informations, je suis là.
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MessageSujet: Re: kisuke urahara se lance   Aujourd'hui à 6:52

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